GTX970 ~ GTX980

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Felix2015

GTX970 ~ GTX980

#1 Ungelesener Beitrag von Felix2015 » 21.02.2016 14:49

Seit einiger Zeit "grübel" ich so darüber, warum meine GTX 970 (Asus Direct CU Mini) so stark ist
und ob dieses wirklich nur am werkmäßigen OC liegt, wo ich noch ne Schippe drauf gelegt habe.

Dabei bin ich auf folgenden Eintrag gekommen:
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Schau ich dann bei Wiki nach über die 900er-Serie entdecke ich folgenden Eintrag:
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Möglicherweise handelt es sich bei meiner GTX970 um eine beschnittene GTX 980 -
von den ROP aus gesehen und wo vielleicht der Shader-Cluster fehlerhaft war (3 x).
Kann allerdings auch sein, dass der Nvidia Inspektor den Wert falsch ausgelesen hat.
Hat da jemand mal vergleichswerte?

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ClaudiusD
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Re: GTX970 ~ GTX980

#2 Ungelesener Beitrag von ClaudiusD » 21.02.2016 15:07

Interessant! Meine beiden 970er haben 56 ROPs.

Beide basieren auf dem GM204, die 970er hat den GM204-200, die 980er hat den GM204-400. Der GM204-400 hat wiederrum 4 GPC (Graphics Processing Clusters), wovon jeder wieder vier SMM hat.
Der GM204-200 hat auch 4 GPC, aber insgesamt 3 SMM weniger (wahrscheinlich wirklich die defekten).

Interessant ist jetzt nur die falsche Anzeige von 64 ROPs, aber vielleicht hast ja wirklich Glück gehabt ;D Schonmal mit GPU-Z ausgelesen? Fand den immer äh "ehrlicher" oder so.
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Felix2015

Re: GTX970 ~ GTX980

#3 Ungelesener Beitrag von Felix2015 » 21.02.2016 15:30

Also GPU-Z 0.85 sagt mir, dass 54 ROP sowie 104 TMU verbaut sind. :uhoh:
Demzufolge eine gewöhnliche ("unbeschnittene") GTX970 - wenn auch vom Werk aus OC.

Interessant fand ich dabei einen Blick auf die Sensoren-Einstellung, wo mir GPU-Z erzählt, dass beide POEM-WUS 575 MB Speicher belegen.
Meine Überlegung ging nämlich auch immer dahin, wieviel GPU-Speicher brauche ich eigentlich für DC, da ich faktisch keine Games spiele.
So gesehen sind die vielen vielen vielen Debatten in den diversen PC-Foren egal, ob nun die nächste Graka 4 GB oder 8 GB oder gar 12 GB brauchen.
Scheints komme ich mit 4 GB mehr als genügend hin für alles an DC und spar so unnötige Mehrausgaben für Speicher, die ich nicht brauche.

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Kolossus
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Re: GTX970 ~ GTX980

#4 Ungelesener Beitrag von Kolossus » 21.02.2016 16:52

Wenn Du Dir, Felix, die Zeiten anguckst, die in meiner Umfrage für die GTX970 für die WU-Zeiten für Poeam-Wus herumkamen, wirst Du feststellen, das im Prinzip alle 970er auf einem Niveau gelegen haben, was die Rechenzeit betrifft. Asus wird nicht hingehen und eine 980 zu kastrieren um da eine 970er draus zu basteln, das wäre verschwendete Technik.
Der Speicher der GraKa wird bei Poem nur mit wenigen MB beansprucht. Mehr als 4 GB Speicher braucht Du erst beim Spielen in hohen Auflösungen (2K oder 4K- Auflösung) oder entsprechenden CAD-Anwendungen, für 1080P-Auflösungen und Boinc sind 4 GB satt und genug. Mehr ist rausgeschmissenes Geld
Gruß Harald

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Tim
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Re: GTX970 ~ GTX980

#5 Ungelesener Beitrag von Tim » 21.02.2016 17:23

Kolossus hat geschrieben:Wenn Du Dir, Felix, die Zeiten anguckst, die in meiner Umfrage für die GTX970 für die WU-Zeiten für Poeam-Wus herumkamen, wirst Du feststellen, das im Prinzip alle 970er auf einem Niveau gelegen haben, was die Rechenzeit betrifft. Asus wird nicht hingehen und eine 980 zu kastrieren um da eine 970er draus zu basteln, das wäre verschwendete Technik.
[...]
Stimmt so nicht. Die Hersteller der Chips differenzieren schon bei der Qualität ihrer produzierten Chips und dann kann es auch vorkommen, dass diese für günstigere Produkte verwendet werden und auf deren Leistung künstlich kastriert sind. Warum einen Chip wegwerfen, wenn er auch noch verkaufbar ist?

Felix2015

Re: GTX970 ~ GTX980

#6 Ungelesener Beitrag von Felix2015 » 29.03.2016 16:20

Ich habe heute mal den Inspector von 1.9.7.3 auf 1.9.7.5 aktualisiert.
Vor allem deswegen, weil dazu angemerkt wurde, dass eine ROP-Eintragung in der Datenbank korrigiert wurde.
Und siehe da: GPU-Z und Inspector stimmen überein: GTX970 hat 56 ROPs - auch meine. :roll:

numbacruncher
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Re: GTX970 ~ GTX980

#7 Ungelesener Beitrag von numbacruncher » 29.03.2016 20:51

Wär auch zu schön gewesen. ;)

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